Arhiv kategorij: Pomladnih top5

RAZBIJAMO ŠKATLE – KRATKE INTERAKTIVNE DELAVNICE

#kratko #zanimivo #interaktivno #motivacijsko #kreativno

Program izvajamo v dve različicah

a) enkratna delavnica – 45 do 90 minut – splošne in wellbeing teme

b) celodnevni kratki inserti – 15 do 30 minut – širok nabor opcij

VEČ O PROGRAMU

RAZBIJAMO ŠKATLE je serija kratkih interaktivnih workshopov (15 do 90 min), ki odpirajo glave, širijo zavest in dajejo ideje. Idealna rešitev, da “razbijete” resni del vašega internega dogodka ali preprosto popestritve delavnik za vaše sodelavce.

Na voljo so naslednje teme:

SPLOŠNE TEME

  • Moč kreativnega razmišljanja
  • Inovacijski menedžment
  • Moja ledena gora se topi – obvladovanje sprememb
  • 1000 milj od kopnega – poslovna simulacija na temo sodelovanja
  • Transformacija organizacijske kulture
  • Prehod od obrtništva do podjetništva
  • Prodaja prihodnosti
  • Javno nastopanje
  • Spodbujanje sodelovanja med oddelki
  • Nenasilna komunikacija
  • Dvig zavzetosti
  • Vrednote v praksi

WELLBEING TEME

  • Reševanje problema brez stresa
  • Čuječnost
  • Premikajmo se! – fizična akivnost je pomembna
  • Odpuščanje je dobra antistres terapija
  • Hrana – velikost je pomembna!
  • Spanec – kako napolniti baterije.
  • Kreativnost, preizkušanje novega
  • Raztegnimo se
  • Smeh je več kot pol zdravja
  • Prijatelji in družina – držite ravnotežje
  • Sproščanje – tehnike
  • Izražanje hvaležnosti

Cena za kratek format: 600€ + ddv (do 90 min). Cena velja do 20 oseb. Doplačilo za dodatno osebo je 10€ + ddv.

Primer za 50 oseb za 90 minut: 900€.

—-

Cena za celodnevni program do 20 oseb: 960€ + 10 € na dodatno osebo

Cena za celodnevni program za 50 oseb: 1260€ + ddv na dan

Potni stroški niso v ceni.

GLASOVALNE NAPRAVE

Za izobraževalne in zabavne dogodke ponujamo glasovalne naprave Qwizdom. Popestrite svoje dogodke v interakciji s svojim občinstvom.

Glavne funkcionalnosti so:

  • nastavitev različnih vrst vprašanj (več možnih odgovorov, en možen odgovor, vpiši odgovor…).
  • sprotno postavljanje vprašanj
  • sprotno spremljanje odgovorov in rezultatov
  • enostavna integracija s Power Pointom
  • enostavno za uporabnike

Pokličite na za več informacij.

031 834 514, info@teambuildinglab.si.

THE NUTCRACKER: STRITE NAJTRŠI OREH

Avtorji: Blaž Branc in Žiga Novak

Tip: Dogodek, na katerem z najsodobnejšimi moderatorskimi metodami rešujemo najbolj trdovraten problem, s katerim se sooča vaša organizacija (gamified problem-solving jam).

Namen: Program za podjetja, ki so predolgo odlašala z reševanjem konkretnega in bolečega problema.

Opis: Na podlagi naročnikovega briefa ekipa moderatorjev pripravi primeren nabor metod in načrt reševanja problema, ki temelji na participativnem delu, delu z metodo design-thinking in na igrah vlog (menjava perspektive).

The Nutcracker je visokointenziven program, primeren za ekipe, ki so pripravljena streti oreh, ki jih že dolgo žuli.

Ciljna skupina: vodje, specialisti, deležniki problemske sheme
Ciljne kompetence: reševanje problema, kreativno mišljenje, razreševanje konflktov, sodelovanje
Velikost skupine: 8 – 20 oseb
Trajanje: 7 ur (celodneven intenziven program)
Izvajalca: Žiga Novak in Blaž Branc

Več informacij: Žiga Novak, info@teambuildinglab; 031 834 513

Sorodni programi:

THE ARK (BARKA) – VSI SMO NA ISTEM ČOLNU

Avtorji: Blaž Branc in Žiga Novak

Tip: Simulacijska igra + teoretični del

Namen: Okrepite vezi med vodji oddelkov. Ultimativni anti-vrtičkarski program za podjetja.

Kontekst igre: The Ark je luksuzna čezoceanka, ki potuje prek Atlantika iz New Yorka v Trst, kjer se bodo vkrcali petični potniki. Nenavaden podvodni tok prisili kapitana, da ladjo preusmeri v manj znan Severni prehod, kjer posadko zajame divja nevihta.

Opis: Celodnevna izvedba ponuja uvodni del, kjer udeleženci skupaj z moderatorjem razmišljajo o vlogi komunikacije med oddelki in globljem pomenu voditeljstva. Osrednji del predstavlja simulacijska igra, kjer v razburljivih okoliščinah udeleženci na lastni koži izkusijo ceno nesodelovanja med oddelki. Zaključni del udeležencem pokaže, če so preživeli neurje; objektivne rezultate zagotavlja ekspertna študija US Coast Guard.

Cilja skupina: vodje oddelkov (ožja), sodelavci med oddelki (širša)
Velikost skupine: 12 – 20 oseb
Trajanje: 3.5 ure (osrednji del, poldnevna izvedba) ali 6 ur (celodnevna izvedba)
Izvajalec: Blaž Branc ali Žiga Novak
Tarčne kompetence: voditeljstvo, vodenje tima, sodelovanje, timsko delo, reševanje problemov, strateško mišljenje, prioritiziranje nalog

Več informacij: Žiga Novak, info@teambuildinglab; 031 834 513

Sorodni programi: 

The Escape Masters: Pobeg iz sobe + delavnica. Pobeg iz sobe je igralni format, ki je dober približek ekipnega projektnega dela in lahko veliko pove o tem, kako deluje tim in kje so vaše rezerve (do 20 oseb).

YOGA PRODAJE: 8 KLJUČNIH ASAN

Tip: Interaktivno predavanje + trening

Namen: Multivitaminski program za prodajnike z visokim potencialom.

Opis: Inovativen program temelječ na simulacijski igri »The Big Idea,« prodajnikom prinaša: 1) osvetlitev notranjih psiholoških gibal zvezdniškega prodajalca, 2) prepoznavanje svoje prodajniške samopodobe (in njenih omejitev), 3) evergreen zakonitosti prodajne komunikacije, 4) vpliv prodajnika na produktni inženiring, 5) komunikacija s kupci kot tržna raziskava, 6) inovativno prodajno komuniciranje, 7) prodaja inovativnih produktov in 8) inovativna prodaja povprečnih produktov.

Cilja skupina: Prodajniki, vodje prodaje, direktorji, vodje marketinga, vodje R&D
Ciljne kompetence: Prodajno komuniciranje, argumentiranje, kreativno mišljenje, inovativno mišljenje, miselna naravnanost usmerjena v rast
Velikost skupine: 6 – 18 oseb
Trajanje: 3.5 ur (osrednji del) ali 7 ur (celodnevn intenziv)
Izvajalec: Blaž Branc

Več informacij: Žiga Novak, 031 834 514, info@teambuildinglab.si

Sorodni programi: Motivacijsko predavanje Yoga prodaje

THE ESCAPE MASTERS: TEAM DEVELOPMENT DELAVNICA

Avtorji: Žiga Novak, Gregor Jenko, Nina Ivančič

Tip: Simulacijska igra + delavnica

Namen: Včasih pride do zastojev v delovanju tima, ki je aktiven že nekaj časa. Morda ne deluje tako učinkovito kot bi si želeli ali pa ne prinaša novih, svežih idej. Morda so v timu pogosti konflikti, ki preprečujejo uspešno delo. Skratka, radi bi nastalo situacijo obrnili na bolje, pa ne veste kako.

001-35

Opis: V tovrstnih situacijah je koristen objektiven pogled od zunaj s strani strokovnjaka. Ta vam poda celostno povratno informacijo na različnih ravneh. Ključni del treninga predstavlja predhodno zbiranje informacij na podlagi pustolovščine v eni izmed naših programov v sobah pobega (Skedenj, Zmajev tempelj), ki je prilagojena za potrebe delavnice in naslavlja nekatere organizacijske izzive.

Pobegni iz skednja - program pobega, ki je prilagojen za delavnice do 20 oseb.
Pobegni iz skednja – program pobega v Orehovem gaju, ki je prilagojen za delavnice do 20 oseb. Strokovni del izvedemo v sosednjem objektu Kozolec. Več o Orehovem gaju.

Trening poteka po naslednjih točkah:

  • preverimo, v kateri razvojni fazi se je tim ustavil in zakaj;
  • pregledamo timske vloge posameznikov in preverimo, ali so jasno definirane ter jih po potrebi redefiniramo;
  • ozaveščamo skupne cilje, spodbujamo povratno informacijo, konstruktivno komunikacijo in reševanje konfliktov;
  • krepimo zaupanje med člani tima in s tem krepimo občutek povezanosti;
  • definiramo nove konkretne načine delovanja tima, h katerim se člani psihološko zavežejo, da jih bodo poskušali realizirati;
  • udeleženci se preizkusijo v sobi pobega (Skedenj ali Zmajev tempelj)
  • analiziramo potek pustolovščine in korigiramo morebitne zastoje.

Ciljne skupine: projektne skupine; vodje oddelkov; uprava.
Cilljne kompetence: vodenje, komunikacija, kreativno razmišljanje
Število udeležencev: 3 do 20
Trajanje: 4-5h
Izvajalec: Gregor Jenko, uni. dipl. psiholog (strokovni program), Janez Trontelj (program pobega)

Več informacij: Žiga Novak, info@teambuildinglab; 031 834 513

Sorodni programi:

  • Ocenjevalni center – na podlagi udeležbe vaše ekipe v naših sobah pobega vam lahko pripravimo celovito psihološko analizo ekipe in/ali posameznika.

GAMESTORMING – IGRIVO AKTIVIRANJE KREATIVNOSTI

Ali potrebujete dvig kreativne energije v ekipi? Iščete več konkretnejših in boljših idej pri iskanju novih rešitev za vaše proizvode, storitve ali procese?

IMAMO ODLIČNO IDEJO

“Pogled od zunaj” je ena izmed osnov dobrega kreativnega procesa. Povabite nas na vaš kreativni sestanek, strateško srečanje ali katerikoli drugi dogodek, na katerem iščete nove ideje. S pomočjo najsodobnejših moderatorskih metod, ki temeljijo na metodi igre (gamestorming), bomo aktivirali vašo kolektivno inteligenco in poiskali nove smeri razvoja za vašo organizacijo.

ŠE BOLJŠA IDEJA

Vabimo vas na naše prizorišče Orehov gaj, kjer vam pripravimo celovit dogodek, ki bo vključeval:

  • Triurno intentenzivno iskanje kreativnih idej z metodami gamestorminga
  • Hrana in pijača, ki stimulira kreativno razmišljanje
  • Druženje in zabava v prijetnem okolju

ŠE BISTVENO BOLJŠA IDEJA

Izurite svoje zaposlene za vodenje kreativnih sestankov s pomočjo najsodobnejših moderatorskih metod (gamestorming).

Optimalen program:

  • Trening vaših gamestorming moderatorjev – 2 do 3 dni (train the trainer)
  • Celodnevni dogodek v Orehovem gaju – dopoldanski program izpeljemo s pomočjo vaših na novo usposobljenih sodelavcev
  • Redni termini za kreativne sestanke, ki jih vodijo vaši sodelavci
  • Supervizija gamestorming moderatorjev

gamestorming

Cilja skupina: oddelki marketinga in razvoja; projektne skupine; uprava
Ciljne kompetence: kreativno razmišljanje, moderiranje
Število oseb: 5 – 200
Trajanje: 3h do več dni
Izvajalec: Žiga Novak, Blaž Branc, partnerski moderatorji. Več o ekipi. 

Več informacij: Žiga Novak, 031 834 513,info@teambuildinglab.si

Sorodni programi:
Rituali kreativnega razmišljanja – motivacijska delavnica za prevzemanje kreativnega odnosa do življenja. Cilj delavnice je priprava osebnega rituala za dvig kreativnosti, s katerim si pomagamo vedno, ko potrebujemo nove ideje.

VERIŽNI EKSPERIMENT – DOŽIVITE OBČUTEK USPEHA!

Verižni eksperiment je strateški program, ki bo povezal vaš kolektiv, povzročil močan občutek uspeha in dal odlične iztočnice za boljšo komunikacijo v podjetju. Oglejte si predstavitveni video z opisom programa, izjavami zadovoljnih udeležencev in naročnikov.

Kako deluje? Vašo ekipo postavimo pred izziv, da vzpostavijo tako imenovano Rube Goldberg napravo za verižno reakcijo. Koncept poznamo tudi kot “domino efekt”.   Program poteka tako, da se razdelimo v več manjših ekip (4-6 oseb), ki po navodilih pripravijo svoj del naprave. Kasneje vse ekipe stopijo skupaj, da bi našle pravi način, da bo vsak element sprožil naslednjega v verižno reakcijo za eksplozivne finale!

verzija_reakcija1_1000x667-pop

Program je  igriv, kreativen in zabaven. Pri  udeležencih dogodka sproži kar nekaj nostalgije in želje, da bi tako izgledale naše pretekle učne ure fizike in kemije iz osnovne in srednje šole.

Po drugi strani pa je program predvsem odlična metafora za podjetje, v katerem delujemo po oddelkih in skupinah za skupen cilj. Kot tak odlično demonstrira moč sodelovanja in druge procese, ki so povezani z delom v večjih skupinah. Verižni eksperiment je posebej primeren kot uvod v strokovne delavnice na temo:

– medoddelčnega sodelovanja

– komunikacije

– dela v skupinah

– projektnega vodenja

Izjava zadovoljne stranke

Deichmann_closeup” Z naše strani same pohvale. Igra Verižni ekspiriment je bila kot nalašč za našo skupino, saj je povezovanje oziroma dobra komunikacija ključ do dobrega tima. Najbolj pomembni so nam medosebni odnosi na delovnem mestu in brez primerne komunikacije ne gre. Pri tej igri resnično ne moreš biti uspešen,  če se skupine ne povežejo in ne najdejo skupnih rešitev za dosego cilja. Vse pohvale tudi vašemu kuharju in ostalemu osebju – res smo se počutili zelo dobro in skupina je bila zelo sproščena. Taki trenutki so zelo dragoceni, saj se tako pletejo nove vezi in utrjujejo stare. Skratka moji sodelavci so bili navdušeni.” Suzana Jež, vodja službe razvoja kadrov SI / HR / RS / BIH

Ekipa

Verižni eksperiment izvajamo v sodelovanju z Oddelkom za fiziko in tehniko na Pedagoški fakulteti Univerze v Ljubljani.

Verizni-eksperiment_logo

Osnovni podatki: 

Število oseb: 10-50 ( za več oseb vam priporočamo program Mehiška železnica)

Lokacija: kjerkoli

Trajanje: 2-3h + morebitna strokovna delavnica ali debrief

Napor: 1 (od 5)

1000 MILJ OD KOPNEGA

Interaktivna simulacija in delavnica na temo ekipnega dela

Ste sposobni preživetja kot posameznik ali ekipa?

Trajanje: 90 minut

Število oseb: 10 do 200

ZGODBA SIMULACIJE

Z ekipo prijateljev ste najeli večjo jadrnico, s katero želite uresničiti življenjske sanje – prepluti Atlantski ocean. Ker niste ravno jadralci, ste najeli izkušenega skiperja in dva člana posadke.  Dober teden potem ko ste zadnjič videli Evropsko obalo je na jadrnici izbruhnil velik požar, ki je uničil večji del jadrnice. V borbi s požarom so žal izginili vsi najeti člani posadke. Plovilo se počasi potaplja. Kaj boste storili?

Delavnica 1000 milj od kopnega v Orehovem gaju, junij 2016.

Program:

  • poslovna simulacija v ekipah po 8 oseb
  • kratke individualne in teamske vaje
  • debriefing
  • motivacijsko predavanje